A resposta dos jogadores a Ragnarök Online 2 foi realmente sensacional quando este foi oficialmente lançado na Córeia do Sul em 2007. Mas inesperadamente, Ragnarok Online 2 encerrou seus serviços em menos de 3 anos, se tornando apenas uma triste memória para seus jogadores. Contudo, dois anos depois, a Gravity, desenvolvedora por trás da série Ragnarok, decidiu refazer o Ragnarök Online 2 e prometeu superar as expectativas dos jogadores. Agora, a nova versão do Ragnarok 2 está prestes a entrar em OBT (Open Beta). Vamos ver o que está acontecendo e o que irá acontecer em Ragnarok 2 em uma entrevista com a midia coreana.
1. Sistema de Estatísticas com maior grau de liberdade
Os jogadores que participaram do último CBT, realizado em Dezembro passado, comentaram que os pontos de distribuição fizeram pouca diferença para os personagens. Como resposta, a equipe de desenvolvimento fez modificações na distribuição dos pontos, e prometeu que no OBT os jogadores irão experimentar um sistema de estatísticas com maior grau de libertade.
2. 15 Classes e nível máximo definido para 50
A versão atual do Ragnarök Online 2 oferece 15 classes, e o nível máximo é 50. Embora o conteúdo do jogo não tenha sido enriquecido, muito conteúdo foi modificado. Além dos pontos de status, as habilidades de cada classe foram "redesenhadas". Além disse, a versão atual permite aos jogadores escolher fazer quests repetidas ou não fazê-las.
3. Hard Mode adicionado para Dungeons
Dungeons em modo difícil foram especialmente adicionadas para os jogadores do level máximo. Oferecem monstros mais fortes e que não estão disponíveis no modo normal. Portanto, os jogadores hardcore podem se divertir de novo no RO2.
4. Servidores mais estáveis
De acordo com a Gravity, eles fizeram grandes mudanças para resolver o problema de instalibidade dos servidores. Já durante o último CBT, os servidores permaneceram estáveis, sem nenhum problema de crash encontrado. [?]
5. Alcance o level máximo em 40 horas
Quanto ao conteúdo de fim de jogo disponível no RO2, os jogadores não poderão experimentar somente Dungeons no modo Hard, mas também vários outros desafios que exigem trabalham em grupos. ALém disso, novas opções foram adicionadas ao sistema de Craft do jogo e várias quests diárias foram introduzidas. A equipe de desenvolvimento estima que custará 40 horas para os jogadores subirem do level 1 para 50.
A Gravity planeja lançar uma nova atualização a cada 3 meses após seu Open Beta. A WoE será adicionada na primeira atualização e novas raças serão adicionadas na segunda atualização. Depois disso, haverá liberação de novos mapas, levantamente de nível máximo, etc.
Fonte: MMOSITE.COM
Tradução: Dreamlike.com.br